domingo, 27 de mayo de 2018


LA MÁQUINA DEL  TIEMPO

Por: Aldo J. PUCUHUAYLA A.

 La MÁQUINA DEL TIEMPO, a la que actualmente podríamos tener acceso, no nos permitiría viajar físicamente,  pero sí visualizar ciertos sucesos de un pasado no muy lejano. Mediante ella llegaríamos a la mayoría de los lugares pero no a todos los que elijamos. Lograríamos percibirlos de manera fidedigna, aunque sólo visual y auditivamente.
La máquina vendría a ser una gran NUBE INFORMÁTICA  —por supuesto aún no creada (2016)—, cuya capacidad de almacenamiento, estimada en muchos yottabytes, ensombrecería fácilmente a YouTube. A diferencia de este muy conocido sitio Web, en el novedoso sitio virtual —que también se dedicaría a compartir videos pero con restricciones muy elaboradas— se hallarían las filmaciones concernientes a la vida cotidiana o  inhabitual, consideradas privadas o públicas, importantes o intrascendentes; es decir, la máquina tendría la misión digital de preservar el presente que viene trasladándose al pasado; claro está, sin importar si en el intento no logra capturarlo en su totalidad. La máquina tampoco rechazaría un contenido debido a alguna censura, sea ésta humana o proveniente de alguna inteligencia artificial competente.
 Los vídeos serían subidos  por cualquier habitante de la Tierra, mediante cualquier dispositivo de filmación que produzca archivos en cuyas características figure principalmente el registro de la posición GPS (sistema satelital que sirve para localizar cualquier punto en el globo). Los dispositivos usados durante la grabación —que obviamente en su mayoría serían celulares—, tendrían que “estampar” en cada cuadro de vídeo  (frame)  el respectivo punto GPS del momento, además de la fecha y la hora correspondientes, tal como ya lo hacen muchos de ellos actualmente.
La máquina se enriquecería mediante dos afluentes digitales: el caudal de videos subidos voluntariamente, producto de las capturas usando las cámaras incorporadas   comúnmente en el teléfono móvil, y los vídeos obtenidos automáticamente a partir de una tercera cámara  incorporada en el celular pero no manipulable por su propietario.
Si se desea saber, por ejemplo, qué ha ocurrido hace dos años (2014) en este lugar donde me encuentro ahora, se tendría que digitar la fecha y hora y en seguida se podría visualizar el vídeo de tales circunstancias. Si deseo saber qué ha acontecido en un momento dado, pero en otro lugar, tendré que digitar los valores GPS de tal punto además de la fecha y hora.
 Al añadir la ubicación GPS a las demás características de un archivo de vídeo, resulta infalible el cumplimiento del conocido principio: "dos sucesos no pueden ocurrir simultáneamente en un mismo lugar".
 Entre las limitaciones de esta máquina están: No se puede viajar al futuro, sólo  participan las percepciones visual y auditiva, no es una experiencia interactiva y necesariamente el vídeo debe estar almacenado en la nube.

 La MÁQUINA DEL TIEMPO MEJORADA será un mega-ordenador —no por su tamaño, sino por su capacidad— destinado a crear gigantescos vídeos en 3D mediante el MÉTODO DE ENSAMBLAJE a partir de minúsculas fotografías correspondientes a cierta cantidad de puntos GPS contiguos. Con tal propósito, desde el momento en que la máquina es activada empezará a registrar y a almacenar, con fecha y cada milésima de segundo, los cambios visuales en cada punto GPS del globo terráqueo. Estos datos luego  servirán para generar mega-vídeos en 3D.
 La segunda tarea simultánea de la máquina es hallar un PATRÓN  en el cambio o secuencia de imágenes, primero en cada punto GPS y luego en forma global; algo así como cuando uno intenta descifrar la secuencia  de colores en un juego de luces   navideñas, donde análogamente cada lucecita correspondería a un punto GPS.
 El computador no sólo estará programado para hallar una secuencia algorítmica o lógico-matemática relacionada con los sucesivos cambios fotográficos ocurridos en  cada uno de los punto GPS; sino también, una vez descifrado cierto fragmento del PATRÓN, para empezar a desarrollarlo tanto hacía al pasado como  al futuro mediante la proyección de su secuencia, lográndose así componer mega-vídeos en 3D correspondientes a cualquier lapso de la línea del tiempo.
 Con la finalidad de desarrollar correctamente su tarea, el SOFTWARE de la máquina deberá ser diseñado tomando en cuenta que el referido PATRÓN se encuentra determinado por varios factores, siendo el principal y el más complejo: LA INFLUENCIA DE LOS RAYOS CÓSMICOS. Los efectos de esta radiación varía dependiendo del lugar por donde nuestro planeta surca el cosmos tal cual un pasajero que viaja en el autobús llamado Vía Láctea. Debido a este factor, la máquina tiene la tarea adicional de interpretar el PATRÓN DE LAS VARIACIONES DE LA RADIACIÓN CÓSMICA durante el desplazamiento planetario, para luego hallar alguna concordancia de éste con el PATRÓN DE LAS SECUENCIAS FOTOGRÁFICAS, ambos  generados en un mismo espacio-tiempo.
 Las limitaciones de esta máquina mejorada son: No se puede viajar, pero sí visualizar imágenes y vídeos en 3D de cualquier época en la línea del tiempo; la demora para generar un vídeo de un tiempo muy lejano podría superar el tiempo de una vida humana; resulta muy complejo descifrar el patrón de los cambios de la radiación cósmica, puesto que cada punto GPS de nuestro planeta surca una sola vez por un lugar o punto específico del cosmos, trasladándose en un sistema de movimientos cuya resultante determina un viaje irrepetible y sin retorno.
 La MÁQUINA DEL TIEMPO VERDADERA es una nave que será desarrollada a partir de la evolución del uso de los puntos GPS. Como bien se sabe, la localización GPS es usada sólo a nivel planetario y depende del auxilio de numerosos satélites artificiales. Gracias a este sistema cada punto en nuestro globo tiene "nombre propio". El conjunto de todos los puntos GPS es considerado como un CONTINENTE, mientras que toda la masa terráquea, la cual está en constante movimiento, viene a ser el CONTENIDO. Ninguna partícula del CONTENIDO permanece inmóvil a través del tiempo en relación a un punto GPS específico. Debemos tener muy en claro que cada punto GPS es un CONTINENTE de un CONTENIDO eternamente variante. Por ejemplo, el continente del agua que se halla en un vaso no es dicho recipiente; su verdadero continente es el espacio que existe dentro del vaso. Ahora, si uno mueve el vaso a otro lugar, el agua obviamente cambia de continente, puesto que el espacio que la alberga ya no es el mismo.
  Llegará el día en que los puntos GPS nos parecerán numéricamente escasos y será el momento en que nos animaremos a  extender el uso de este sistema de localización, primero a nivel del Sistema Solar, luego hasta los confines de la Vía Láctea y así sucesivamente. Finalmente, nuestro propósito será que cada punto del espacio (CONTINENTE) llegue a poseer un “nombre propio" , lo que nos permitirá saber con precisión por donde se mueve cada partícula existente (CONTENIDO).
 La nave viajará a elección, con destino no a un punto GPS, sino a un "punto espacial". No será capaz de transportarnos a un "tiempo pasado" sino a un "lugar pasado" por donde alguna vez uno a recorrido y ahora  pretende volver. Con ella se puede retroceder como máximo al "punto espacial" donde uno ha nacido.
Parece sencillo volver a un lugar, pero en realidad lo que la nave hace para lograrlo es muy complicado. Por ejemplo, cuando uno sale muy temprano de casa y luego vuelve al anochecer;  uno puede encontrar la casa, pero sin darse cuenta de que aquella ya no está ubicada en el “punto espacial” donde exactamente se la dejó al salir por la mañana. Pues, ésta ha sido cambiada de lugar a consecuencia de los microdesplazamientos continentales, los movimientos del planeta, el desplazamiento del Sistema Solar, etc.

Para trasladar a una persona hacia un “punto espacial” de su pasado, la nave deberá disponer de un RECONOCEDOR SECUENCIAL de los daños ocasionados en el cuerpo del viajero, ocurridos en cada segundo de su vida debido a los rayos cósmicos. La máquina ha de valorizar la radiación que ha sido necesaria para ocasionar cada uno de los daños y luego las ordenará cronológicamente. A continuación, mediante un "buscador de radiaciones cósmicas" localizará los "puntos espaciales" cuyos valores de radiación correspondan a los que han ocasionado daño al viajero en su pasado. Queda claro que uno puede viajar solamente hacia el pasado, pero no resulta ser una proeza fructífera; puesto que, al llegar al “punto espacial” destino, uno  no se encuentra con el entorno que esperaba. 

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